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[Blender] Object, Material Index를 통해서 원하는 부분 pass로 렌더링 하기

블렌더에서도 Object, Material에 각각 index를 붙여서 따로 렌더링이 가능하다. (렌더러가 cycle일 때 활성화 됨) 오브젝트의 경우 해당 오브젝트 프로퍼티를 열면Relations라는 곳에 Pass Index를 설정할 수 있다. 머티리얼의 경우 머리티얼 프로퍼티를 열고Settings에 Pass Index를 설정할 수 있다. 속성버튼들 중 Viewer Layer에서 Passes부분을 살펴보면 인덱스를 체크하는 곳이 있다.여기 체크박스를 적용할 케이스에 각각 체크해주면 된다. 마지막으로 출력세팅을 해줘야하는데상단 컴포지팅 모드로 들어가면 노드를 이용해서 출력세팅을 할 수 있다.Use Node를 체크하면 Render Layers 노드가 자동으로 보이고 여기에 필요한 노드를 생성해서 연..

블렌더 팁 2025.05.04

웹컴포넌트 만들어보기 테스트2 class와 template 활용

어제 자바스크립트로 웹컴포넌트 만들어보기 테스트를 진행하고 블로그 포스팅도 올렸었는데 유튜브 채널 드림코딩의 이 영상을 보고나니 자바스크립트 6. 클래스와 오브젝트의 차이점(class vs object)https://www.youtube.com/watch?v=_DLhUBWsRtw머릿속에 아주 어렴풋하게만 떠오르던 class의 개념이 좀 더 명확하게 정립되었고 그게 정립된 후에 어제 테스트해보았던 이 코드를 보니까 class CustomInput extends HTMLElement {    constructor() {        super();        this.attachShadow({ mode: 'open' });                const template = document.getEl..